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MAG, un seul mot: 256 joueurs !
MAG est une exclusivté PS3 qui est sortie sur PS3 le 27 janvier dernier. Le jeu vous propose d’intégrer une des 3 armées indépendantes proposées pour batailler sur des maps énormes contre jusqu’à 256 joueurs simultanément ! C’est donc un jeu où l’on joue uniquement en ligne.
Vous devez intégrer une des 3 armées proposées: S.V.E.R, Raven ou Valor.
- S.V.E.R: armée comportant essentiellement des membres tchétchènes, chinois, indiens ou russes. Elle est plutôt adaptée à la guerilla.
- Raven: armée basée en Europe, plutôt spécialisée dans la guerre technologique.
- Valor: armée régulière comportant des combattants d’Amérique du Nord ou du Royaume-Uni.
Il ne faudra pas vous planter lors du choix de votre armée car il ne vous sera plus possible d’en changer après, à moins d’atteindre le level max (niveau 60). Chaque armée propose des personnages, des équipements et des carrières différentes. Par contre, il semblerait que les armes soient identiques.
MrChéri, qui était aux commandes du jeu et me donne les infos nécessaires pour rédiger ce test, a choisi le camp des Valor.
Graphismes
Rien d’exceptionnel comparé à Call of Duty – Modern Warfare 2. La qualité des graphismes semble réduite à cause des 256 joueurs à gérer. Cependant, MAG réalise tout de même l’exploit de proposer pas moins de 12 maps à l’environnement gigantesque pour permettre à ces 256 joueurs d’y évoluer ! Les maps sont tellement énormes qu’il vous faudra plus d’une partie pour en faire le tour
Si 12 maps peut sembler peut, leur taille en fait des environnements de jeu largement suffisants.
Les 256 joueurs sont bien gérés, vous ne constaterez aucun ralentissement dans le jeu et vos actions resteront fluides même avec 256 joueurs.
Gameplay
Call of Duty Modern Warfare 2 étant le jeu fétiche de MrChéri pour le moment, il a trouvé le gameplay de MAG moins fluide et étoffé que celui-ci. Le gameplay lui semble moins réaliste.
Lorsque votre personnage se fait tuer dans le jeu, soit vous êtes soignés (dans un temps limite) par un coéquipier. Soit vous mourrez et devrez attendre 14 secondes pour réapparaître sur la map. Vous pouvez choisir où réapparaître (casernes), et comment (à pieds, en parachute, etc.). Seulement 2 ou 3 choix sont proposés, et ils n’évoluent pas durant la partie. Donc malgré ces points de réapparition mobiles, il est possible de repérer où les joueurs réapparaissent et se planquer pour les dégommer.
MAG propose une hiérarchie et donc une carrière possible pour votre personnage. Nous ne sommes pas montés assez haut dans les niveaux que pour donner des ordres aux autres joueurs donc je ne sais pas comment cela fonctionne exactement (surprise surprise ^^). Par rapport aux ordres que vous recevez, ceux-ci s’affichent à l’écran. C’est par exemple « sécuriser un périmètre » ou « capturer la base ». Cette hiérarchie et ces missions permettent le minimum d’organisation nécessaire à la coordination des joueurs, pour éviter que ce soit trop le bordel. Cependant, il est difficile de s’y retrouver dans le jeu au début car autant de joueurs déroute un peu. On n’est pas habitué à se retrouver avec autant de joueurs en même temps
MrChéri et moi n’ayant jamais joué à des jeux massivement multijoueurs (MMO) auparavant.
Bande son
Un jeu de guerre ne doit pas spécialement avoir une bande son exceptionnelle, ce n’est pas son objectif. Par bande-son nous entendons plutôt les bruitages. Lors du choix du personnage, il est possible de choisir sa voix. Les personnages s’exprimeront pour orienter la mission, avec par exemple un « cible repérée ». Cependant, il ne faut pas se leurrer, avec autant de joueurs sur la map ça se peut que vous ne les entendiez pas ^^
Au niveau des bruitages proprement dits, ils ne sont pas géniaux. Les tirs et explosions semblent très métalliques et peu réalistes.
Conclusion: 14/20
On sent que les développeurs de MAG ont mis l’accent sur l’organisation des parties à 256 joueurs. Ils ont donc concentré leurs efforts pour que le système tienne la route à ce niveau là, et on peut-être un peu laissé en plan les graphismes et les sons.
Il s’agit tout de même d’une énorme prouesse technique pour pouvoir réunir autant de joueurs en ligne dans un environnement largement satisfaisant. Les parties en ligne sont très abouties, et les parties tactique et carrière du soft en font un jeu très prenant et les amateurs du genre peuvent se lancer dans MAG les yeux fermés !
[Concours] Gagnez une PS3 ou 15 jeux Heavy Rain
A l’occasion de la presque-sortie du magnifique Heavy Rain (pour rappel, date de sortie fixée au 24 février), Playstation organise un concours qui vous permettra de gagner une Playstation 3 ou 15 jeux Heavy Rain.
Jefaisdubruit.com est partenaire du concours pour vous permettre d’avoir toutes vos chances de gagner.
Pour participer, il vous suffit de vous rendre à cette adresse, de répondre aux 3 questions (pas très difficiles rassurez-vous) et de laisser vos coordonnées. Le concours prendra fin le 8 mars 2010. Il faut résider en France métropolitaine pour pouvoir participer.
Bonne chance à tous !
Little Big Planet dans la poche !
J’ai reçu en test il y a quelques jours le jeu Little Big Planet sur PSP, que j’attendais avec impatience puisque j’ai découvert récemment et adoré la version sur PS3.
Je suis actuellement, pour raisons personnelles, « exilée » de Paris à Chantilly. J’ai donc pas mal de trajet en train pour aller aux cours, réunions de travaux de groupe, soutenances, etc. tous les jours et du temps à rentabiliser. A rentabiliser par une activité qui me permette d’oublier où je suis, parce que TER et métros je commence à en avoir marre ![]()
Little Big Planet a très bien rempli sa mission, j’ai désormais toujours la PSP de MrChéri avec moi durant mes voyages en train.
Le jeu:
Vous êtes aux commandes d’un Sackboy, petit personnage en laine tout mignon qui évolue dans des niveaux bariolés en récoltant un maximum de bulles.
Notons que cette version n’est pas un simple « portage » de la version PS3 sur PSP. Les niveaux et donc la campagne solo sont totalement exclusifs, ce qui est très appréciable si on a déjà joué à la version PS3 !
Graphismes:
Très beaux, j’ai vraiment été agréablement surprise. La PSP est une merveille visuelle en termes de console portable, surtout lorsqu’on compare avec la Nintendo DS biensûr. Je ne suis pas habituée à trouver autant de finesse dans les graphismes d’une console portable. Tout est détaillé et d’une très bonne qualité visuelle.
Les différents niveaux sont colorés, originaux, avec des concepts différents… J’ai vraiment adoré!
Gameplay:
Hyper-intuitif. Et pourtant il faut jouer avec le joystick de la PSP, avec lequel j’ai souvent un peu de mal. Comme pour la version PS3, un didacticiel vous expliquera rapidement l’utilisation des commandes et en 2 minutes chrono vous serez prêts à affronter tous les niveaux qui vous attendent.
Certes, il y a quelques manipulations un peu ardues dans certains niveaux, qui ont fait appel à ma persévérance. Mais rassurez-vous, je suis un modèle d’impatience et pourtant j’ai tenu bon ![]()
D’ailleurs, dans la version PSP, vous n’avez plus un nombre limité de vies comme dans la version PS3. J’avoue que me retrouver systématiquement au checkpoint précédent le passage ardu a aidé à ce que je continue d’essayer et ne perde pas patience ![]()
Notons également qu’il n’y a pas de mode coopératif dans les campagnes. Ce qui personnellement ne m’a pas manqué, la coopération se porte mieux sur console de salon je trouve.
Durée de vie:
J’ai beaucoup apprécié le « format » des niveaux, que je termine généralement en 20-25 minutes en prenant mon temps pour trouver un maximum de bulles. Cela tombe bien, c’est la durée de mon trajet en TER ![]()
Cependant, la campagne solo est assez courte. Il est possible de prolonger l’aventure avec les niveaux créés par d’autres joueurs. Ou d’en créer soi-même, biensûr. Par contre le procédé m’a l’air assez fastidieux…
Conclusion: 17/20
J’ai eu là un énorme coup de coeur, c’est le meilleur jeu PSP auquel il m’ait été donné de jouer jusqu’à présent. La bande son est très chouette, je joue toujours avec des écouteurs pour ne pas en perdre une miette ![]()
C’est vraiment le genre de jeu que j’aime sur les consoles portables parce qu’on peut y jouer des heures si on est pris dans le jeu, tout comme on peut facilement y jouer vingt minutes par-ci, vingt minutes par-là et reprendre sans devoir retrouver ses marques.
Un jeu à offrir sur PSP pour Noël ? Celui-là, biensûr !
A la découverte de SingStar et Guitar Hero
Dernièrement, j’ai eu l’occasion de tester deux grands opus dans le monde des jeux vidéos musicaux que je n’avais pas ou peu eu l’occasion de tester: SingStar et Guitar Hero.

Là vous allez vous dire « SingStar ? Mais elle n’a pas de PS3 ! ». Non, du moins pas encore. J’attends qu’on me l’offre :p Mais ma soeur a une PS2 depuis la sortie de la fameuse console donc ça fait quelques années déjà.
Nous avons un SingStar: un des premiers. NRJ Music Tour ou quelque chose comme ça, avec notamment Maroon 5 et Superstar de Jamelia. Il nous a valu quelques bonnes soirées mais nous n’avons jamais acheté de jeu supplémentaire. Nous avons donc tout loupé sur ses évolutions !

J’ai pu me remettre à la page grâce au jeu SingStar Pop Hits 4 sur PS2. J’aime beaucoup leur nouveau logo, nettement plus joli que celui d’avant.
Le fonctionnement du jeu reste aussi le même, le jeu est d’ailleurs toujours autant gentil par rapport à mes fausses notes, ouf !
Il reste un bon soft pour une soirée entre amis. Le fait d’être indulgent avec les scores permet à tout le monde de se lancer sans avoir peur de se ridiculiser. Par contre, après avoir interprété la chanson, il est possible d’écouter notre performance. Là, il y a effectivement moyen d’être ridiculisé alors j’évite systématiquement cette option ![]()
SingStar n’a donc pas énormément évolué par rapport au soft que je possédais, et j’ai été étonnée que cette nouvelle version ne propose que si peu de titres ! Avec une petite vingtaine environ, on a vite fait le tour. Mais je pense que PlayStation souhaite miser sur le store, où il est possible d’acheter d’autres titres. Ce que je ne peux pas faire avec notre « vieille » PS2 ![]()
Voici la liste des titres de cet opus:
- Alizée : Mademoiselle Juliette
- Amel Bent : Tu n’es plus là
- Anggun : Etre une femme
- Bébé Lilly : Les Cowboys
- Christophe Maé : Belle Demoiselle
- Christophe Willem : Jacques a Dit
- Céline Dion & Garou : Sous le Vent
- Frédéric Lerner: On Partira
- Kyo: Je Saigne Encore
- Leslie : Une Mise au Point
- Little: Je Veux des Violons
- Lorie : Play
- Luke: La Sentinelle
- Lââm: Pour Etre Libre
- Mademoiselle K: Ca Me Vexe
- Mattafix: Things Have Changed
- Soha: Tourbillon
- Soprano– Blacko: Ferme les Yeux et Imagine Toi
- Tina Arena : Entends-tu le Monde ?
- Vicky le Petit Dauphin

En ce qui concerne Guitar Hero, le titre me démangeait depuis un petit moment mais il y avait toujours un autre jeu qui me tentait plus.
C’est donc super heureuse et impatiente que je me suis retrouvée lorsqu’on me l’a offert. Offert dans le sens cadeau, pas dans le sens article sponso !
J’ai reçu la version Wii de Guitar Hero World Tour avec une guitare.

Après quelques minutes de didacticiel, je me suis lancée, et il faut avouer que c’est déjà moins facile que les jeux de rythmes habituels ![]()
Mais je m’en sors pas mal dans le niveau facile de la guitare, et je pense pouvoir bientôt augmenter la difficulté ![]()
C’est un jeu qui doit certainement être très sympathique en duo ! Voire même en groupe avec la batterie et le micro. Par contre pour les soirées entre amis, ce sera plutôt avec des personnes qui s’y connaissent. Sauf si on a le micro. Le soft demande une petite prise en main quand même qui n’est pas évidente pour les non initiés, encore plus ceux qui ont du mal avec le ryhtme.
Mais c’est un soft qui me plaît beaucoup, qui me fait revisiter des classiques du rock et qui permet de s’amuser même en solo !








