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MAG, un seul mot: 256 joueurs !
MAG est une exclusivté PS3 qui est sortie sur PS3 le 27 janvier dernier. Le jeu vous propose d’intégrer une des 3 armées indépendantes proposées pour batailler sur des maps énormes contre jusqu’à 256 joueurs simultanément ! C’est donc un jeu où l’on joue uniquement en ligne.
Vous devez intégrer une des 3 armées proposées: S.V.E.R, Raven ou Valor.
- S.V.E.R: armée comportant essentiellement des membres tchétchènes, chinois, indiens ou russes. Elle est plutôt adaptée à la guerilla.
- Raven: armée basée en Europe, plutôt spécialisée dans la guerre technologique.
- Valor: armée régulière comportant des combattants d’Amérique du Nord ou du Royaume-Uni.
Il ne faudra pas vous planter lors du choix de votre armée car il ne vous sera plus possible d’en changer après, à moins d’atteindre le level max (niveau 60). Chaque armée propose des personnages, des équipements et des carrières différentes. Par contre, il semblerait que les armes soient identiques.
MrChéri, qui était aux commandes du jeu et me donne les infos nécessaires pour rédiger ce test, a choisi le camp des Valor.
Graphismes
Rien d’exceptionnel comparé à Call of Duty – Modern Warfare 2. La qualité des graphismes semble réduite à cause des 256 joueurs à gérer. Cependant, MAG réalise tout de même l’exploit de proposer pas moins de 12 maps à l’environnement gigantesque pour permettre à ces 256 joueurs d’y évoluer ! Les maps sont tellement énormes qu’il vous faudra plus d’une partie pour en faire le tour
Si 12 maps peut sembler peut, leur taille en fait des environnements de jeu largement suffisants.
Les 256 joueurs sont bien gérés, vous ne constaterez aucun ralentissement dans le jeu et vos actions resteront fluides même avec 256 joueurs.
Gameplay
Call of Duty Modern Warfare 2 étant le jeu fétiche de MrChéri pour le moment, il a trouvé le gameplay de MAG moins fluide et étoffé que celui-ci. Le gameplay lui semble moins réaliste.
Lorsque votre personnage se fait tuer dans le jeu, soit vous êtes soignés (dans un temps limite) par un coéquipier. Soit vous mourrez et devrez attendre 14 secondes pour réapparaître sur la map. Vous pouvez choisir où réapparaître (casernes), et comment (à pieds, en parachute, etc.). Seulement 2 ou 3 choix sont proposés, et ils n’évoluent pas durant la partie. Donc malgré ces points de réapparition mobiles, il est possible de repérer où les joueurs réapparaissent et se planquer pour les dégommer.
MAG propose une hiérarchie et donc une carrière possible pour votre personnage. Nous ne sommes pas montés assez haut dans les niveaux que pour donner des ordres aux autres joueurs donc je ne sais pas comment cela fonctionne exactement (surprise surprise ^^). Par rapport aux ordres que vous recevez, ceux-ci s’affichent à l’écran. C’est par exemple « sécuriser un périmètre » ou « capturer la base ». Cette hiérarchie et ces missions permettent le minimum d’organisation nécessaire à la coordination des joueurs, pour éviter que ce soit trop le bordel. Cependant, il est difficile de s’y retrouver dans le jeu au début car autant de joueurs déroute un peu. On n’est pas habitué à se retrouver avec autant de joueurs en même temps
MrChéri et moi n’ayant jamais joué à des jeux massivement multijoueurs (MMO) auparavant.
Bande son
Un jeu de guerre ne doit pas spécialement avoir une bande son exceptionnelle, ce n’est pas son objectif. Par bande-son nous entendons plutôt les bruitages. Lors du choix du personnage, il est possible de choisir sa voix. Les personnages s’exprimeront pour orienter la mission, avec par exemple un « cible repérée ». Cependant, il ne faut pas se leurrer, avec autant de joueurs sur la map ça se peut que vous ne les entendiez pas ^^
Au niveau des bruitages proprement dits, ils ne sont pas géniaux. Les tirs et explosions semblent très métalliques et peu réalistes.
Conclusion: 14/20
On sent que les développeurs de MAG ont mis l’accent sur l’organisation des parties à 256 joueurs. Ils ont donc concentré leurs efforts pour que le système tienne la route à ce niveau là, et on peut-être un peu laissé en plan les graphismes et les sons.
Il s’agit tout de même d’une énorme prouesse technique pour pouvoir réunir autant de joueurs en ligne dans un environnement largement satisfaisant. Les parties en ligne sont très abouties, et les parties tactique et carrière du soft en font un jeu très prenant et les amateurs du genre peuvent se lancer dans MAG les yeux fermés !





