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Kratos et moi avons décimé l’Olympe – Le test de God of War 3
J’ai enfin terminé God of War 3, et ça ne m’arrive pas souvent de terminer un jeu entièrement! Je suis même triste d’avoir déjà fini, mais heureusement God of War Collection va me permettre de retrouver mon cher Kratos et sa soif de vengeance.
L’histoire
Comme à mon accoutumée, j’ai fait les choses à l’envers. Trop impatiente de découvrir God of War 3 que pour attendre la sortie de God of War Collection et commencer par le début, j’ai commencé par le dernier opus. Je ne sais pas ce qu’il en est des épisodes précédents mais je suppose que Kratos poursuit sa quête de vengeance et de destruction vis-à-vis des dieux de l’Olympe. Notre objectif est de décimer, et quand je dis décimer je pèse mes mots, ces dieux omnipotents de la manière la plus violente qui soit…
Graphismes
Je commence par là parce qu’ils sont tout simplement somptueux. Du bon graphisme qui en met plein la vue comme la PS3 sait bien faire. J’ai vraiment été époustouflée tout le long par la qualité de l’environnement dans lequel on prend plaisir à évoluer. Tout est travaillé, jusqu’au moindre détail, et j’ai particulièrement apprécié les niveaux où nous avions des vues sur le monde que nous saccagons à force de lui enlever ses dieux…
Gameplay
Super facile à prendre en main, il s’agit d’un beat’em all donc nous procédons par combos et tambourinage de touches en tout genre. Quelle que soit l’arme utilisée, les combos respectent la même logique donc je ne me suis pas sentie trop perdue. Pas comme Bayonetta où j’avais repéré un ou 2 combos qui faisaient bien et que j’utilisais tout le temps. Les armes ont chacune leur petits plus et je me suis beaucoup amusée à alterner leur utilisation, alors que je suis plutôt du genre « j’aime bien cette arme donc je l’utilise tout le temps ».
Il faut un petit temps d’adaptation à la technique de double saut + déploiement des ailes cependant. Car God of War 3 n’est pas un simple beat’em all au déroulement linéaire, il y a des phases d’énigmes et de plateformes. Et les phases de plateformes peuvent être particulièrement difficiles si la technique du déploiement des ailes n’est pas maitrisée. Je m’en suis tirée en appuyant une fois sur X, puis une seconde fois tout de suite que je maintiens enfoncée. Comme ça, ça fonctionne bien et une fois que j’ai compris ça (j’avoue, j’étais bien avancée dans le jeu déjà…) je n’ai plus eu de game over à déplorer à cause d’un déploiement d’ailes foiré ! ![]()
Durée de vie et difficulté
Je suis venue à bout du jeu en une dizaine d’heures. La difficulté est croissante bien que quelques boss soient ridiculeusement faciles face à d’autres, genre Hermès. Les énigmes ne sont pas vraiment méga compliquées, et je ne suis pas restée bloquée des heures durant. Ce n’est pas le but du jeu. Mais ces différentes phases de jeu donnent beaucoup de plaisir à jouer.
Une fois que le jeu a été terminé une première fois, le mode « défi de l’Olympe » ainsi que 2 niveaux de difficulté supérieurs (avec un trophée à la clé) sont débloqués afin de prolonger la durée de vie du jeu. J’ai testé les défis de l’Olympe, si je suis venue à bout du premier sans aucun souci je galère beaucoup pour les suivants. Les manipulations sont très précises, et la difficulté accrue. Il faudra beaucoup de patience et de maîtrise des techniques pour en venir à bout… Personnellement, j’ai abandonné, c’est dangereux pour mes nerfs ce genre de choses ![]()
Sons
J’étais étonnée car la bande-son est vraiment superbe. Plusieurs fois je me suis arrêtée durant le jeu pour me dire « wouaw, cette musique à ce moment, ça le fait! ».
Par contre, un truc que j’ai détesté: les doublages français. Ils sont affreux, Kratos a une voix de petit merdeux qui lui retire tout son charisme. Si je recommence le jeu en difficulté accrue, je mettrai en anglais parce que les doublages ne sont vraiment pas adaptés.
Conclusion: 19/20
J’ai adoré ce jeu, j’ai adoré son ambiance et le principe de mettre une raclée à ces dieux de l’Olympe dont j’ai adoré les histoires étant gamine. Les retrouver était un réel plaisir.
Commencer directement par le 3 n’empêche pas de comprendre le jeu, cependant avec le recul je conseille tout de même de les faire dans l’ordre. Ne serait-ce que pour savoir pourquoi Kratos a tant envie de vengeance. Car si on ne connait pas l’histoire, on ne l’apprend qu’à la fin du jeu. Et les cinématiques font assez souvent référence à des événements des jeux précédents.
A part ça, graphismes superbes, gameplay cohérent, scénario excellent, c’est le meilleur beat’em all auquel j’ai joué. Certainement un incontournable de la PS3 à se procurer d’urgence si ce n’est pas déjà fait !
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Arrivage – Bayonetta Climax Edition
Je vous rassure, je ne vais pas commencer à poster pour chaque arrivage jeu vidéo
Juste ceux qui méritent un article. J’ai reçu aujourd’hui l’édition spéciale (appelée Climax Edition) de Bayonetta. Je l’avais précommandé sur Amazon durant les fêtes, et j’ai commandé au bon moment car il était à 63,12 euros alors qu’aujourd’hui il est à 72,90 euros.
Dans cette édition, vous avez un artbook et un CD avec les musiques du jeu en plus. Ce n’est pas énorme comparé à d’autres éditions spéciales de jeux vidéos mais quand même… Quand on sait que la version normale est vendue 59,41 euros sur Amazon et 72 euros chez Micromania je pense avoir fait une bonne affaire ![]()
J’ai pris quelques photos du contenu de cette édition. J’ai hâte de commencer le jeu, j’avais totalement craqué lors du Festival du Jeu Vidéo et du Micromania Game Show. Et j’ai justement terminé Assassin’s Creed 2 hier soir
(même s’il me reste 5 succès à débloquer…)
La boîte du coffret est en carton plastifié, dommage qu’elle ne soit pas cartonnée comme celle de l’édition standard.
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