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[xbox 360] Test de Ninja Blade

Hello tout le monde !

J’ai reçu il y a une petite semaine le jeu Ninja Blade pour le tester. Je n’ai jamais joué à un jeu de Ninja, et j’avoue avoir surtout pensé à MrChéri qu’à moi pour l’appréciation de ce jeu.
Mais en fait, j’ai totalement été bluffée ! Au final, c’est moi qui suis accro, c'est peut-être l'un des meilleurs jeux d'action sur xbox 360 que j'ai pu tester…

Ninja Blade est une exclusivité xbox 360 et sortira en France le 3 avril 2009.

Le pitch:
Ninja Blade prend place dans un Tokyo plus ou moins futuriste, en 2015. Celui-ci est ravagé par une invasion de vers parasitaires qui transforment la population en créatures monstrueuses, bien entendues assoiffées de sang humain. Ce ne serait pas drôle, aussi non ;)
Le gouvernement a toujours de bonnes idées, c’est bien connu. Pour contrer ces parasites, ils proposent deux options: la première, envoyer un Ninja qui déchire tout pour faire leur fête à ces créatures monstrueuses. La seconde, en cas d’échec de la première, est de raser toute la ville.
Le Ninja qui déchire tout, c’est Ken et c’est nous qui l’incarnons. Notre objectif est d’enrayer cette invasion parasitaire avant que le gouvernement ne décide de passer au plan B.

Le game-play:
Je ne sais pas si vous avez déjà joué à de jeux de Ninja, mais vous savez peut-être que le principe d’un Ninja est d’être discret. Il attaque sans que personne ne l’ait vu venir, dans l’ombre… Ce n’est pas du tout le cas de Ninja Blade. Le jeu garde le principe du Ninja qui fait des cascades de folie, qui marche sur les murs, saute dans le vide et utilise son grappin pour se déplacer. Mais quand il s’agit de combattre, Ken devient un vrai bourrin. C’est peut-être une des raisons pour lesquelles j’ai accroché à ce jeu. Car en ce qui me concerne, dans un jeu de combat, je fonce toujours dans le tas…

Les commandes sont intuitives, habituelles, faciles à prendre en main. Elles sont bien expliquées durant la première mission même si je vous avoue avoir toujours un mal fou à marcher sur les murs et sauter d’un mur à l’autre. Il doit y avoir un truc que je n’ai pas bien compris ;)

On dispose d’un arsenal d’épées assez restreint mais totalement suffisant, qui a l’avantage de nous permettre de savoir très vite quelle épée sert à quoi et laquelle il vaut mieux utiliser dans telle situation.
Nous disposons aussi d’un Ninjutsu élémentaire. Il s’agit d’une sortre de bouclier, shuriken géant qu’on peut envoyer sur nos ennemis ou les obstacles.

La méthode de changement des armes et très intuitive et ne nous handicape pas pendant un combat. Si on désire en améliorer une ou se soigner, on peut le faire tranquillement car nous ne sommes plus en temps réel. Ce que personnellement j’apprécie beaucoup.

Les combats:
Le jeu est découpé en missions qui suivent un schéma pré-défini. Mais cela n’empêche pas aux combats d’êtres divers et variés. La difficulté va en augmentant, et chaque boss a un point faible et une méthode d’attaque différente que nous devons découvrir. Je suis très satisfaite des combats qui ne sont pas lassants du tout, contrairement à pas mal de jeux qui ont un bestiaire très limité.
Les boss sont toujours énormes, super impressionnants et très bien réalisés graphiquement. C’est ce que je préfère dans le jeu ;)

Les QTE (Quick Time Event):
La grande caractéristique du jeu réside dans la présence très nombreuse des QTE. Il s’agit d’actions contextuelles à effectuer dans un temps limité. Cela requiert de bien connaître sa manette.
Je ne sais pas si vous êtes familier du concept mais c’est en gros appuyer sur un bouton de la manette au bon moment, lorsque celui-ci s’affiche à l’écran.
Les QTE m’ont beaucoup déstabilisée au début du jeu car elles sont vraiment nombreuses. Je pensais qu’il y en aurait moins. Elles ont tendance à être lassantes mais très vite on se rend compte qu’elles sont accompagnées de cinématiques superbement réalisées et de cascades époustouflantes de la part de notre Ninja. On va par exemple surfer sur un missile ou faire de la moto sur des immeubles, c’est impressionnant.
Au final, j’aime les passages avec les QTE. Je m’y suis fait et je trouve que ça donne beaucoup d’originalité au jeu.
De plus, si on rate une QTE, on a toujours la possibilité de la recommencer. Et plus on la rate, plus elle deviendra « facile ». Ninja Blade n’est donc pas du tout un jeu très technique et donc difficile d’accès.

Durée de vie:
Une petite dizaine d’heures, ce qui n’est pas énorme… Il faut compter environ 1h pour finir une mission, et celles-ci sont au nombre de 9. Par contre, il y a pas mal de succès à débloquer qui vous demanderont probablement de refaire certaines missions. Si vous êtes adeptes de la pratique, vous y trouverez votre compte…

Les inconvénients:

  • Impossible de sauvegarder durant une mission. Et comme celles-ci durent une heure, il faut s’assurer quand on en commence une d’avoir au moins une bonne heure devant soi. Je trouve qu’il faudrait au moins une sauvegarde a mi-parcours d’une mission, après 1/2h de jeu. Par contre, il y a de nombreux « points de contrôle » qui vont permettront de ne pas devoir recommencer trop loin en cas de Game Over. Ceux-ci sont d’ailleurs toujours placés après un passage difficile, ce que j’apprécie beaucoup car j’avoue faire souvent des gaffes (tomber dans un trou, par exemple ^^)
  • Le schéma de répétition des missions. L’objectif change, le scénario change, les boss changent, mais le schéma reste identique. On sait quand on aura tel combat, on sait combien de combats on va avoir et je trouve cela un peu dommage…
  • Les QTE sont tout de même très très nombreuses. Il faut aimer ça pour apprécier le jeu.

Mon appréciation: 3,5/5
Ninja Blade est un jeu divertissant qui ne nous demandera pas beaucoup d’efforts pour être terminé. Il est composé de très beaux graphismes et de cascades surprenantes. Les QTE sont très bien intégrées au scénario, et ce d’une manière assez originale. Si vous aimez les jeux d’action et les beat’em all, vous trouverez certainement votre bonheur avec Ninja Blade !


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  • http://www.takeyourtime.be John

    J’aime le principe de points faibles chez les boss, ça se perd dans les jeux, c’est dommage.

    Le QTE, j’ai testé ça sur Heavenly Sword, c’est assez déroutant au début et quand on s’habitue c’est plutôt comique. C’est à ce moment là que je me rends compte que la connaissance de ma manette est totalement inconsciente^^

    Malheureusement, il ne semble pas encore être sorti sur PS3…

    Dernier article de John: Gran Torino

  • http://PumpLeMouss.over-blog.fr PumpLeMouss

    Merci pour ce test !

    Le jeu est dispo depuis la semaine dernière par ici :cool:

    Je compte me le prendre ! La démo m’avait conquis ! Mais c’est vrai que les QTE à répétition m’ont un peu fais douter.

    Je pense que pour se défouler c’est le jeu du moment. Puis 10h c’est pas mal ^^ Y’a un choix de difficulté ou pas ?

    Dernier article de PumpLeMouss: Paris Tuning Show 2009 – Show Drift

  • http://www.geeketteandgreluche.fr lowett

    @John : Moi aussi j’adore le principe des points faibles. C’est depuis les boss de Zelda, j’ai été habituée à ça ;)

    @PumpLeMouss : Oui il y a un choix de difficulté: normal ou difficile. Je ne savais pas qu’il était déjà sorti, par contre…

  • http://www.nozzhy.com Zhykos

    Super test !
    Je l’attends avec impatience pour faire le test de Cat.0 mais la poste a l’air de prendre son temps :sad:
    En tout cas, un jeu que je vais sûrement apprécié.

  • http://www.viedegeek.fr/ Praska

    J’attends pour y jouer car beaucoup d’autres jeu en ce moment, il traine en ce moment … mais un peu moins grâce à toi

    Dernier article de Praska: [Test DS] GTA Chinatown Wars

  • http://www.geeketteandgreluche.fr lowett

    @Zhykos : Arf la Poste hein… J’espère qu’il arrivera vite !

    @Praska : Je comprends, moi j’avais un petit « creux » niveau jeu donc il est bien tombé:)

  • http://azariel-cineblog.blogspot.com/ Azariel

    Jamais joué à un jeu de ninja auparavant ? Pourtant avec Shinobi et Tenchu, il y avait de quoi s’y essayer !

    En tout cas je vois que tes critiques films / jeux vidéos sont vraiment bien développées, c’est bien de pousser un peu et d’argumenter, ça permet de se faire une meilleure idée sur le produit que tu testes. Vive les longs pavés ! :azariel:

    Dernier article de Azariel: [Mon mois de...] Avril 2009

  • Thomas

    C’est une exclusivité Xbox, donc il ne sera surrement pas sur Ps3 :wink:

  • http://www.vymdiesel.be vymdiesel

    Je viens de finir ce jeu, il est vraiment sympa meme si il n’est pas parfait, je me suis amusé.

    Par contre je pense que je ferai les succes difficiles un peu plus tard ^^ avec un ami qui jouera lui xD (en clair, je ne me le referai pas demain)

    Sympa ton blog sinon :)

    Dernier article de vymdiesel: [Event] Nightwish à Forest National le 14 mars 09